T world [com.sktelecom.minit] - SKT 모바일 T월드

 

T 멤버쉽 [com.tms] - SKT 통신사 어플

 

T 안심 [com.skt.t_smart_charge] - SKT 통신사 어플

 

소프트웨어 업데이트 [com.skt.skaf.OA00412131] - SKT 통신사 어플

 

SmartPush [com.skt.skaf.OA00199800] - SKT 통신사 어플

 

원스토어 서비스[com.skt.skaf.OA00018282] - SKT 통신사 어플

 

원스토어 [com.skt.skaf.A000Z00040] - SKT 통신사 어플

 

T전화 [com.skt.prod.dialer] - SKT 통신사 어플

 

ONE store Setup Wizard [com.skp.tstore.startup] - SKT 통신사 어플

 

ARCore [com.google.ar.core] - 구글 증강현실 VR 관련 앱

 

Samsung Push Service [com.sec.app.push] - 삼성 푸시 서비스 (삼성 클라우드 사용시 블락금지)

 

Galaxy Essentials 위젯 [com.sec.android.widgetapp.samsungapp] - 갤럭시 스토어 위젯

 

Health Service [com.sec.android.service.health] - 삼성 헬스

 

Samsung Device Health Manager Service [com.sec.android.sdhms] - 삼성 헬스 관련

 

Samsung DeX [com.sec.android.desktopmode.uiservice] - 삼성 덱스

 

Samsung DeX panel [com.sec.android.desktop[com.munity] - 삼성 덱스 관련 앱

 

Galaxy Store [com.sec.android.app.samsungapps] - 삼성 갤럭시 스토어

 

Samsung DeX 홈 [com.sec.android.app.desktoplauncher] - 삼성 덱스 홈

 

Samsung ApexService [com.sec.android.app.apex] - 모션 포토 기능

 

갤러리 스토리 [com.samsung.storyservice] - 갤러리 스토리 기능

 

삼성 클라우드 [com.samsung.android.scloud] - 삼성 클라우드

 

키즈 홈 인스톨러 [com.samsung.android.kidsinstaller] - 삼성 키즈

 

Gear VR Service [com.samsung.android.hmt.vrsvc] - 기어 VR 서비스

 

Game Optimizing Service [com.samsung.android.game.gos] - 게임 관련 서비스 앱

 

게임툴즈 [com.samsung.android.game.gametools] - 게임 관련 서비스 앱

 

게임런처 [com.samsung.android.game.gamehome] - 게임 관련 서비스 앱

 

GOS Legacy [com.enhance.gameservice] - 게임 관련 서비스 앱

 

AR 이모지 [com.samsung.android.aremoji] - AR 이모지 관련

 

Wearable Manager Installer [com.samsung.android.app.watchmanagerstub] - 삼성 기어

 

사전 [com.diotek.sec.lookup.dictionary] - 사전

by 정운 2021. 11. 3. 18:50

adb shell pm list packages 로 기본앱이 어떤것이 들어와 있는지 확인해보고 

일반적으로 지울 수 있는 기본앱들을 적어둡니다. 

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.mediahome.launcher     구글 Entertainment Space 앱 

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.lenovo.inputdevices    충전기 연결시 오터치 완화 방법1 (전용키보드, 펜 안 쓰시는분, adb이용)

 

adb shell pm uninstall --user 0 com.google.android.apps.wellbeing         구글디지털웰빙

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.caf.fmradio        FM라디오

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.wacom.bamboopapertab       레노버 밤부

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.steadfastinnovation.android.projectpapyrus        스퀴드

 

adb shell pm uninstall --user 0 com.google.android.apps.chromecast.app         구글홈

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.videos        구글무비

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.books       구글 북

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.keep        구글 킵

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.youtube.music       유투브 뮤직

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.netflix.mediaclient      넷플릭스

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.youtube.kids       유투브키즈

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.android.chrome      구글 크롬

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.nbu.files      구글 파일

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.tachyon      구글 듀오

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.subscriptions.red     구글 원

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.photos    구글포토

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.microsoft.bing.wallpapers     빙 월페이퍼

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.tblenovo.soundrecorder         녹음기

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.gm      지메일

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.contacts    구글 연락처

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.calendar     구글 캘린더

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.kids.home    키즈스페이스

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.youtube      유투브

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.microsoft.office.onenote      원노트

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.microsoft.office.officehubrow      마소 오피스

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.docs    구글 드라이브

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.googleassistant     구글 어시스턴스

 

adb shell pm uninstall --user 0 com.google.android.apps.docs.editors.sheets           구글 스프레시드

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.googlequicksearchbox     구글 홈

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.tblenovo.lenovotips     레노버 도우미

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.calculator      구글 계산기

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.google.android.apps.maps      구글 지도

 

adb shell pm uninstall -k --user 0 com.dolby.daxappui     돌비애트모스

 

by 정운 2021. 11. 2. 00:47

오랜만에 개봉기와 사용기를 할 제품은 SKT 전용폰으로 나온 퀀텀2 입니다. 

 

바로 전 포스팅에서 퀀텀2와 최근 나온 보급형폰의 스펙을 알아보고 퀀텀2를 추천드렸습니다. 

그럼 이제부터 내돈내산으로 사용해보는 퀀텀2 장단점입니다. 

 

전에도 보여드렸지만 간단한 스펙을 보자면

 

 

스냅드래곤 855+ 에 6기가의 램, 그리고 128기가의 저장용량에

S20에 사용되었던 프리미엄급 디스플레이를 가진 기기입니다. 

이정도만해도 솔직히 700번대 스냅드래곤을 사용하고 있는 보급형과 큰차이를 보입니다. 

  (800번대 스냅드래곤과 700번대 스냅드래곤의 차이를 아주 짧게 설명하면 그래픽표현능력입니다. )

  (아이폰하고 안드로이드폰의 차이 역시 이 그래픽표현능력의 차이라고 생각하시면 됩니다. )

 

이러한 스펙을 가지고 있는 퀀텀2는 일단은 S10과 S20 사이에 위치한 기기라고 말할수 있습니다만

보시는 바와 같이 S20과 포장면에서 보급형이라는것을 단번에 보여주는 ㅜ.ㅜ

(SKT 전용폰으로 나왔으면 SKT에서 좀 이쁘게 포장해도 되었을텐데 좀 싸구려틱하게 나와서)

 

퀀텀2의 구성품은 아주 간단합니다. 

기기 + 18W 충전기 + 충전선 이렇게 구성되어있습니다. 

 

 

1. 디스플레이 

  디스플레이 크기를 비교하기 위해 일단 제가 가지고 있는 가장 작은폰인 아이폰SE2020과 비교해서 찍어보았습니다. 

4.7인치의 아이폰과 6.7인치의 퀀텀입니다.

폰의 크기차이와 디스플레이의 크기차이가 느껴지시나요?

앞면의 대부분을 디스플레이로 차지하게 만들어 최대한 폰의 크기를 줄이고 화면의 크기를 키운 퀀텀2는 

525ppi의 픽셀로 작은 글씨를 볼때 화면의 자글거림을 최소화했다고 볼수 있습니다. 

(일반적 보급형의 픽셀은 411정도이며, 아이폰12도 460ppi 밖에 안되는걸 생각하면 엄청난 픽셀입니다. )

이는 PDF 같은 파일을 볼때 좀더 눈이 편하고 가독성이 퀀텀2가 좋다고 말할수 있는 엄청난 장점입니다. 

 

2. 카메라

  퀀텀2의 카메라는 요즘 보급형 기기들이 4개의 렌즈를 달고 나오는거에 비해서 적은 3개의 카메라를 달고 나왔습니다.  A32만 해도 4개가 달려 있으니까요. 

하지만 카메라의 결과물을 보면 생각보다 엄청납니다. 

최대한 어두운 환경을 조성해서 간단하게 찍은 사진입니다. 

기본적으로 소니의 1:1.72 IMX682 센서 라서 야간촬영의 결과물이 아주 훌륭합니다만 (제손은 똥손입니다. ㅜ.ㅜ)

S20급에는 조금 못미치고 S10급보다는 좋은 결과물을 내놓는 듯 합니다. 

 

 

간단하게 정리하면 퀀텀2의 주 포지션은

  S10  <<<<  퀀텀2 << S20

거의 모든 성능쪽에서  이정도 위치에 있다고 생각하시면 될뜻하네요. 

 

퀀텀2의 장점을 간단히 정리하면

 

1. 무엇보다 가격대비 성능입니다. 

 가성비라는 부분에서 장점이 아주 큽니다. 

 약 70만원대의 가격이긴 하지만

 통신사 전용폰이기 때문에 좀더 싼 가격에 쉽게 구할수 있습니다. (요금제로 다 빼먹긴하겠지만)

 

2. 거기에 가벼운 무게 170g 대의 무게는 요즘폰들이 200g 가까운거에 비하면

 누워서 편하게 인터넷 서핑을 즐길 수 있는 크나큰 장점

 

3. 카메라 성능역시 상당히 훌륭합니다. 

 

A52가 나오면 어떻게 될지 모르겠지만 

지금 현재 상황에서 보급형을 산다면 가장 권해드리고 싶은 모델이라고 할수 있겠습니다. 

by 정운 2021. 5. 23. 17:07

한동안 글을 안썻지만.

 

꾸준히 핸드폰은 사서 모으고 있었습니다. ^^

 

각각의 핸드폰의 사용기는 또 올리기로 하고 최근에 사서 개봉하고 사용해본 핸드폰중

 

저가형에서 쓸만한 핸드폰 4개를 비교해보도록 하겠습니다. 

전부 내돈내산입니다.  (같이사는분의 눈초리가 점점 무서워지고 있습니다.)

 

우선 각각의 스펙을 알아보겠습니다. 

갤럭시 A32(LTE폰)

 

샤오미 미10 5G lite

 

갤럭시 퀀텀2 

 

홍미노트10 pro (LTE폰)

모 대부분 아시겠지만

스펙상 간단성능은

퀀텀2 >>> 미10 5G = 홍미노트10 프로 >>> A32

볼 수 있습니다. 

 

하지만 고주율로 인해서 퀀텀2(120hz), 홍미노트10 프로(120Hz), A32(90Hz), 미10 lite(60Hz) 로 인해서

스마트폰 화면을 통해서 보기엔 퀀텀2>> 홍미노트10 프로>>>>>> A32=미10 5G lite 정도로 볼수 있습니다. 

(개인적 의견입니다.)

 

가격대비 성능과 카메라등의 이야긴 다음에 각각의 사용기를 통해서 올리겠지만

약 70만원의 퀀텀2

약 40만원대의 미10 5G lite

약 30만원대의 A32와 홍미노트10 프로

 

가격과 편의성, 업데이트 지원,그리고 중국폰에 대한 불안감등을 고려했을시

저의 선택은 

1순위 퀀텀2

2순위 홍미노트10프로

3순위 A32

4순위 미10 lite 5G

입니다. 

 

이유를 지금부터 설명해 드릴께요. 

 

1순위 퀀텀2

        갤럭시A 시리즈중에 현시점 가장 최근에 나온 모델로 램이  전모델에 비해 하락했으나 S20디스플레이사용

        120Hz와 스냅855+ 에서 오는 성능과 부드러움은 최상급 기기에 프리미엄 기기에 뒤지지 않습니다.

        거기에 카메라 화질역시 6400만 화소와  초광각과 접사를 지원하는 트리플렌즈 구성으로 막손으로 찍어도

        깔끔한 결과물을 내놓습니다. 

        삼성페이의 편의성과 최소2번의 판올림에

        삼성이란 브랜드에서 느낄수 있는 안정감(그래도 아이폰 아님 삼성이지.. 라는?) 이걸 피해갈수 없기에

 

2순위 홍미노트10프로

        120Hz디스플레이와 스냅732G의 조합

        거기에 1억화소의 일반렌즈에  광각,망원,심도 까지 포함한 카메라는

        이 가격에 이렇게까지 해줄수 있나? 라는 생각이 들정도의 가격입니다만

 

        중국폰이라는 크나큰 단점 (내가 사용하는 문자나 사진을 시진핑도 본다는 웃긴 이야기가 돌 정도로)

        보안성에 의구심이 드는건 당연하고

        MIUI는 개인적으로 기본설정이 조금 어렵게 나와있습니다.

        다만 MIUI는 상당히 판올림을 잘해주는 편이라 업데이트는 걱정안하셔도 됩니다. 

 

3순위 A32

        90Hz와 미디어텍 AP는 느리지만 부드러운 성능을 보여줍니다.

        다만 4개의 폰들중에서 가장 퍼포먼스가 떨어지는 것은 어쩔수 없습니다.

        삼성의 최하위 라인업중 하나기 때문에 좋은 성능을 기대하긴 힘들지만 나쁘지는 않습니다. 

        6400만 화소의 일반렌즈에 광각, 접사, 심도 를 포함한 카메라는 저가폰이지만 좋은 결과물을 보여줍니다.

 

        삼성페이의 편의성과 삼성폰이라는 장점은 이폰의 가장큰 장점이 아닐까 생각하게 됩니다. 

 

4순위 미10 5G lite

        사고나서 리뷰하면서 가장 실망한 샤오미폰입니다. 

        샤오미의 장점은 듀얼심 , MIUI 를 통한 꾸준한 업데이트, 그리고 가장중요한 싼가격 입니다. 

        

        하지만 미10 lite 5g 는 이것을 하나도 만족시키지 못합니다.

        통신사마다 다른폰을 내놓으면서 싱글심, 업데이트는 끊긴지 10개월은 넘은듯하고

        가격도 45만원대 입니다. 

 

        다만 스냅765G 에 봐줄만한 카메라성능 으로 그렇게 나쁘진 않지만

        지금쓰라면?? 글쎄요 차라리 딴걸쓰지요.

        샤오미란 브랜드에서 나온 폰만의 강점을 하나도 살리지 못한 폰이라고 말할 수 있습니다.

        나중에 사용기에서는 좀 좋은 말을 써보도록 하겠지만

        저한테 이 폰은 돈 아까웠어요. 

 

 

간단한 비교글이었습니다.

다음은 4개? 혹은3개(미 10 lite 는 리뷰하기도 싫지만) 그래도 각각의 폰에 대한 사용기로 돌아오겠습니다. 

많은 시간은 안걸릴겁니다. (아마도요)

 

 

 

     

by 정운 2021. 5. 18. 21:28

이번에 개봉기는 갤럭시 탭 a7 입니다.
요 근래 핸폰이나 태블릿을 너무 지른감이 있어서
좀 자중하면서 살다가 이건해야되겠다는 생각에
바로 내돈주고 내가사서 리뷰를 올립니다.

며칠전 삼성에서 발표한 새로운 보급형 태블릿으로 10.4인치의 화면을 가지고 있는 태블릿입니다.


기본적인 스펙으로는

스냅드래곤 662
LCD패널로 2,000 x 1,200
픽셀 해상도의 10.4 인치 크기 (종횡비는 16:10)

​크기는 247.6 mm 157.36 mm 7.2 mm
배터리는 7,040mAh.

카메라
후방에 5MP(F/2.4)와이드의 싱글 카메라
전면에 2MP(F/2.2)와이드 렌즈

​이정도입니다.

단순히 생각하면
폰으로 생각하면 a8 star, a50 정도의 스펙을 가지고 있습니다.




개봉했을때의 모습입니다.
기본적으로 ODM 제품이라 해외(라고 쓰고 중국이라고 읽는)에서 생산하고 삼성에서는 판매만 하는 제품입니다. 그래서 가격이 좀 싸다는 장점이

제품검수를 삼성에서 하기 때문에 이 부분은 신경 안쓰셔도 됩니다.

이제품은 영상시청을 목적으로 만들어졌다고 볼 수 있습니다. 10.4 인치라는 화면에 스냅드래곤 662를 사용함으로써 얻는 그래픽상의 강점으로 인해 영상목적에 충분히 부합한다고 볼수 있습니다.

아직 사용기간이 3일 밖에 되지않아서 제대로 사용기를 올릴수는 없지만 최근 나온 태블릿중에서 완성도쪽에선 상위권을 차지한다고 말할 수 있겠습니다.

엑시노스 7904를 사용한 전세대 태블릿
탭a 8.0 with Spen에 비해서 진일보한 발전이 있습니다. 일부 사이트에선 S5E 랑 비견된다고 말할정도라 아마 보급형중에선 최고급 기계라고 말 할수 있습니다. (a 와 s의 차이를 생각하면)

대 코로나시대에 영상의 목적을 위해서 만든 잘 만들어진 태블릿입니다.
자세한 사용기는 추석연휴후 올리겠습니다.

지금까지로선 특별한 단점을 찾아볼 수 없네요
(아~ 충전기를 고속이 아닌 일반을 넣어줍니다. 이부분이 참 ㅡㅡ)




by 정운 2020. 9. 28. 15:41

이글은 MLBPARK에서 빛둥님이 쓰신글입니다.
링크는 http://mlbpark.donga.com/mp/b.php?p=1&b=mlbtown&id=202009020047020502&select=&query=&user=&site=&reply=&source=&sig=h6jXGY-gih9RKfX2hgj9Rg-g4hlq



리그 전체의 투수들에 대해 ERA와 동일하게 되도록 상수를 더해서 ERA와 FIP 값이 리그 전체적으로는 같게 되는 건 당연하지만,


"최상위권 투수들만 보면, ERA가 FIP보다 낮은 투수가 더 많을 것이다. 그 이유는 투수가 BABIP에 영향줄 수 있는 능력이 30% 정도가 되고, 최상위권 투수들은 이 능력이 다른 투수보다 높기 때문이고, 또한 BABIP과 상관없는 능력들(투수 자신의 수비, 퀵모션 등 주자 억제, 땅볼비율의 증가로 병살유도, 적은 투구수로 수비수들의 피로방지)이 있으며, 최상위권 투수들에게는 한 투수가 이런 능력들을 여러가지 동시에 가지고 있을 수 있으므로 ERA가 낮은 투수(ERA형 투수)의 숫자가 FIP가 낮은 투수(FIP형 투수) 숫자보다 많을 것이다."


라는 가정을 하고,


실제로 2015년부터 2019년까지 메이저 모든 투수들에 대해 FIP 기준으로 상위 30명을 선정해 이들의 ERA형 투수, FIP형 투수 여부를 조사한 결과,



전체 150명 투수의 시즌 중에서, ERA형 투수가 84:65의 비율로 더 많은 것을 확인했습니다.



결론만 한 문장으로 만들면,


"최상위권 투수들만 계산하면, ERA형 투수가, FIP형 투수보다 4:3의 비율로 더 많다." 입니다.





그래서 ERA형 투수와 FIP형 투수는 어떤 차이가 있을지 궁금해서,


유명한 투수 중에서, 가장 대표적인 FIP형 투수라고 제가 생각하는 놀란 라이언과, 가장 대표적인 ERA형 투수라고 제가 생각하는 워렌 스판을 선정해서, 그 투수의 ERA-FIP값이 왜 차이가 나는 지 비교해 보았습니다.


결론은 아래 표를 보면 알 수 있습니다.




N_R은, 놀란 라이언 선수를 의미하고,


N_LA는, 놀란 라이언 선수가 뛴 시절의 리그 평균을 의미하며,


W_S는, 워렌 스판 선수를 의미하고,


W_LA는 워렌 스판 선수가 뛴 시절의 리그 평균을 의미합니다.


이러한 데이터는 모두 베이스볼 레퍼런스에서 얻었습니다.














놀란 라이언 선수와 워렌 스판 선수는, 삼진율과 볼넷허용률에서 아주 극단적으로 차이가 나는 두 투수입니다. 그리고 그렇게 피칭스타일이 정반대로 된 원인은 바로 타고난 '구속'이 놀란 라이언 선수는 워렌 스판 선수보다 약 10마일은 차이난다고 추정되기 때문입니다.


놀란 라이언 선수는, 타고난 어깨와 5000이닝 넘게 버틴 대단한 관절과 인대로, 꾸준히 추정 95마일대 강속구와 커브를 던진 선수이고,


워렌 스판 선수는, 초기에는 괜찮은 직구를 던졌다고 전해지지만, 점점 더 구속이 낮아졌고(스피드건이 없던 시대이지만 제 추측으로는 90마일 이하), 그 낮은 구속으로도 매우 잘 던져서 '두뇌피칭'의 대명사였던 투수입니다. 


놀란 라이언 선수는 FIP값이 2.97, 하지만 ERA값은 3.19,


워렌 스판 선수는 FIP값이 3.44, 하지만 ERA값은 3.09가 되어, 오히려 놀란 라이언 선수보다 앞서고, 그래서 베이스볼 레퍼런스 기준의 bwar값은 워렌 스판 선수가 무려 100.1 수치가 되어, 놀란 라이언 선수의 81.3 수치를 크게 앞섭니다.


두 선수가 던진 이닝은, 놀란 라이언 선수가 5386이닝, 워렌 스판 선수는 5244.2이닝으로, 오히려 놀란 라이언 선수가 140이닝 정도 더 많습니다.


그리고 이번에 조사한 결과, 놀란 라이언 선수도, 워렌 스판 선수도 구장의 효과는 투수구장이 많은 환경으로 비슷했습니다.




그렇다면, 이들이 소속한 팀의 수비가 ERA와 FIP값의 차이를 크게 만들었을까요? 그건 참 애매합니다. 예전 시대라서 UZR이든 DRS 값이든 정확한 수비 수치가 없으니까요. 다만, 저는 5000이닝이 넘을 정도이니, 수비수들은 계속 교체가 되었고, 좋은 수비수도 있고, 나쁜 수비수도 있어서, 수비운이 중립화되었다고 가정했습니다.




이제 본격적으로 ERA-FIP값을 구하면,


놀란 라이언 선수는 0.22,


워렌 스판 선수는 -0.35의 수치가 나왔습니다.


저는 양수값이면 FIP가 더 낮으므로 FIP형 투수, 음수값이면 ERA가 더 낮으므로 ERA형 투수라고 이름붙였습니다.


또한 0.00~0.10의 값이면 '약한', 0.11~0.30의 값이면 '중간', 0.31이상이면 '강한'이라고 수식어를 붙였습니다.


그래서, 놀란 라이언 선수는 '중간FIP형 투수'로, 워렌 스판 선수는 '강한ERA형 투수'로 표시한 것입니다.




이제 각 극단형 투수의 '투수자신의 수비능력', '정밀제구능력', '주자억제능력' 이 3가지 카테고리로 나눈 세부값들을, 베이스볼 레퍼런스에서 찾아서 입력하고, 리그 평균(구할 수 없으면 추정함)과 비교해서, ERA를 낮추는데 도움을 주는 쪽의 값이면 파란색, 반대로 ERA를 높이는쪽으로 영향을 준다면 붉은색으로, 각 셀의 색조를 넣어봤습니다.



흥미롭게도,


'중간FIP형' 투수인 놀란 라이언 선수는, 모든 값이 리그 평균보다 (ERA를 높이는 쪽으로) 안 좋게 나왔습니다.


반대로 '강한ERA형' 투수인 워렌 스판 선수는, 한 값만 빼고는 모두 리그 평균보다 좋은 쪽으로 나왔습니다. 그 한 개 값인 자신의 수비율도 겨우 리그 평균보다 0.002 낮은 정도라서, 그냥 같다고 봐도 될 정도입니다. 




이제 왜 'FIP형 투수'와 'ERA형 투수'가 꾸준하게 나오는지 이해가 되었습니다.


ERA형 투수는, 투수 자신의 수비능력, 주자억제능력, 정밀제구능력(주자가 있는 위기시에 폭투가 나오거나 몸맞는 공이 나오면 상대방의 득점확률이 올라갑니다.)이 좋은 투수이고,


FIP형 투수는 이런 능력들이 투수 평균보다는 나쁘지만, 타고난 신체능력이 좋아서 성적을 거두는 투수라고 말할 수 있는 겁니다.





이번에는, 이런 기준이 마련되었으니, 류현진 선수는 어떠한지 한번 조사해 보았고, 추가로 현재의 류현진 선수처럼 구속은 90마일 정도로 떨어졌지만(물론 젊었을 때는 빠른 공을 던졌음) 잘 던지고 있는 그레인키 선수, 의외로 FIP보다 ERA가 높다는 것을 발견한 슈어저 선수, 이 3선수를 포함시켜 조사해 봤습니다. 그 조사결과가 아래의 표입니다.















빨간색 박스를 친 부분을 보면, 류현진 선수는 '강한ERA형', 그레인키 선수는 '약한ERA형', 슈어저 선수는 '약한FIP'형 투수로 분류됩니다.


이제 세부적으로 수비능력과 정밀제구능력, 주자견제능력을 보면, 역시 놀란 라이언 - 워렌 스판 비교와 마찬가지 양상을 보인다는 것을 알 수 있습니다. 다만, '약한ERA형'과 '약한FIP형' 투수는, 몇몇 수치에서 파란색과 빨간색이 엇갈리면서 0에 가깝게 만들뿐입니다.


'강한ERA형' 투수이며, 워렌 스판과 ERA-FIP 수치가 매우 비슷한 류현진 선수의 경우,


투수가 만든 병살의 9이닝당 갯수, 수비율, RF9(수비범위의 고전적 지표), 몸맞는공의 9이닝당 갯수, 폭투의 9이닝당 갯수, 보크의 9이닝당 갯수, 도루하는 주자를 잡아낼 확률, 이런 수치들에서, RF9만 리그 평균보다 약간 낮을 뿐이고, 다른 모든 것들이 실점을 줄이는 쪽으로(ERA-FIP가 낮아지도록) 나오고 있습니다.


류현진 투수는 정밀한 제구력(폭투가 없고, 몸맞는 공도 정밀한 제구력을 갖고 있어서 덜 준다는 얘기)도 좋을 뿐 아니라, 스스로 병살(아마도 번트병살)도 잘 만들어내고, 투수 직선타구나 투수앞 땅볼도 잘 잡아내고, 보크도 범하지 않으면서 1루 주자가 도루하지 못하게 퀵모션도 잘하는 투수입니다.


그렇게 비슷한 세부능력들을 모두 한꺼번에 가지고 있어서, 큰 마이너스의 ERA-FIP값이 나타난 것입니다.


그레인키 선수는, 고등학교때 유격수를 했었다는 게 쉽게 느껴지는 최고의 수비실력이 수치로 나왔습니다. 오히려 '강한ERA형' 투수인 워렌 스판, 류현진 선수보다 더 낫습니다. 그런데 몸쪽 공 승부를 너무 많이 하는지 몸맞는공과 폭투가 약간이지만 많은 편이고, 우완투수라서 보크도 워렌 스판, 류현진 선수보다 많습니다. 그래서 결국 '약한ERA형'이 되지 않았나 추측합니다.


슈어저 선수는, 왜 '약한FIP형'이 되었는지 조사 시작할 때 의문이었는데, 신기하게도 바로 자기 자신의 수비가 안 좋은 선수로 나오네요. 추가로 몸맞는공이 다른 투수들보다 많고, 폭투와 보크도 약간씩 많습니다. 그러니 FIP보다 ERA가 낮게 나올 수 밖에 없습니다.




워렌 스판 선수와 류현진 선수의 ERA-FIP 및 세부수치들이 비슷하게 나온 결과를 수치를 보고, "역시 그랬구나..."라는 생각이 들었습니다. 공이 빠르지 않은 투수도 얼마든지 제구력을 앞세워 워렌 스판 선수처럼 피칭을 하면 류현진 선수처럼 낮은 FIP 및 그보다 더 낮은 ERA를 기록할 수 있는 겁니다.




여기까지, ERA형 투수/FIP형 투수의 사례까지 설명했는데, 의외로 다른 것도 상관관계가 있다는 것을 발견했습니다.


바로 투수의 타격과의 상관관계입니다.















ERA형일수록 그 투수는 타격도 잘하는 경향이 있습니다. 반면에, FIP형일수록 그 투수는 타격도 못하는 경향이 있습니다.


왜 이런 현상이 나타날까요?


저는 약간 설명이 가능하다고 생각합니다. 타격이란 건, 배트 컨트롤 능력과 맞췄을때 강하게 타구를 때리는 능력인데, 이 모든 것은 운동능력(순발력)과 연관이 되고, 또한 (투수가 아니라) 야구 선수로서의 기본기와 관련됩니다.


ERA형 투수들은, 빠른 구속은 FIP형 투수에 비해 못하더라도, 수비를 잘하는 것을 봐도 알 수 있듯이, 배트 컨트롤은 더 나은 선수들이고, 청소년때 야구 배울때 기본기를 더 잘배운 선수들이라는 게 제 가설입니다. 물론 5명의 선수만 따졌을 때 나온 상관관계이기 때문에, 좀 더 많은 샘플에 대해 조사해서 상관관계가 있는지 확인해야 할 것입니다.





마지막으로, 오늘까지 MLB에서 호투하고 있는 김광현 선수에 대해서, 그렇다면 김광현 선수는 어떤 유형의 투수일까 찾아봤습니다.


스탯티즈 기준으로 찾아보니, 김광현 선수의 KBO 시절 ERA는 3.27, FIP는 4.01. ERA-FIP는 -0.74나 됩니다. 류현진 선수의 KBO시절 기록 -0.16보다 훨씬 더 강력한 ERA형 투수라는 것을 암시합니다. 메이저리그에서도 김광현 선수가 ERA형 투수가 될까요? 예, 그럴 확률이 높습니다. 세인트루이스 포수/내야진의 도움을 별개로 하더라도요.


김광현 선수의 수비능력을 보면, 수비율은 0.960부근, RF값은 2.0값 정도입니다. 이정도면 메이저 기준으로도 좋은 수비입니다. 투수부근 기습번트에 대한 타율은 0.102밖에 안 됩니다(낮을수록 투수에게 좋습니다). 번트 22번 중에서 4번은 병살로 처리해 버렸습니다. 도루는 (2014년부터 2019년까지 데이터로) 36프로의 주자를 도루실패로 잡아낸 적 있습니다.


즉, 김광현 선수는 (번트와 땅볼타구를 포함한) 자기 수비와 도루억제 등에서 메이저리그 상급 투수가 될 것입니다. 그리고 이런 특징은 ERA를 FIP보다 낮출 것입니다.


김광현 선수가 이런 특성을 갖는 것은, 야구선수로서 순발력과 기본기가 좋기 때문일 것입니다. 고등학교 시절, 자기 동기들중에서 최상위 타자였다는 것도 참고할만 합니다.





김광현 선수에 대한 추측을 마지막으로, 긴 글을 마치려고 합니다.


ERA형 투수와 FIP형 투수에 대해서는, 추후에 정밀도를 높이는 방법을 찾아서, 내용을 업데이트해서 다시 쓰려고 합니다.


아무튼 제가 기존에 동의하기 힘들었던, "투수는 FIP만 보면 된다."는 식의 얘기에,


"최상위권 투수로 한정하면, 이들은 FIP에 들어가지 않는 강점요소들을 여럿 동시에 가지고 있기 때문에 (제어할 수 없는 운이나 팀 수비 말고도) 꾸준히 ERA가 FIP보다 낮을 수 있다."라고 대응할만한 증거를 찾을 수 있었습니다.


그리고 류현진/김광현 두 투수는 KBO에서도 ERA형 투수였고, MLB에서도 (아주 가끔 예외가 있지만) ERA형 투수라는 것을 보여주고 있습니다. 




추가.


놀란 라이언 선수가 ERA가 FIP와 괴리가 큰 선수라는 것은 이미 미국에서도 잘 알려져 있고, 많이 토의된 주제로 알고 있습니다.


제가 구글에 검색하니, 금방 몇 건 찾을 수 있었는데,


https://community.fangraphs.com/is-nolan-ryan-overrated-by-fip/


여기 블로그 글이 대표적인 그런 종류의 글입니다.


이 블로그 글의 필자도,


폭투/도루허용/수비, 이 3가지를 들어서 ERA에서 손해봤다는 것을 인정하고, 위기상황(clutch)에서 정말 놀란 라이언 투수가 안 좋았는지 분석하고 있습니다.


참고하십시오.





추가 2.


글을 적은 후, 제가 각 현역투수들의 ERA-FIP 값을 구하고, 나이, K9, 이닝 수, 이런 것과의 상관관계를 따져보니, 모든 투수에게 ERA-FIP 값을 투수 자신의 수비능력+정밀제구능력+주자 억제 능력과 연관시키기는 여럽다는 경향을 발견했습니다.


제가 글 전개 과정에서 적었듯이, 놀란 라이언과 워렌 스판은 5000이닝이 넘게 던졌기 때문에, 매해 변했던 팀 수비의 영향은 중립화되었다고 봐야 하고, 그렇게 중립화되었을 때 투수 자신의 수비능력+정밀제구능력+주자 억제 능력 값이 두드러지게 된 것입니다.


따라서 적은 이닝을 던진 투수의 경우, 커리어 ERA-FIP 값은 매우 불안정합니다. 마치 현재 김광현 선수가 2-30이닝밖에 안 던져서, 엄청난 ERA-FIP 갭에 신뢰성을 부여할 수 없는 것과 같습니다.


다만, 2000이닝 가까이 던진 박찬호, 노모, 2000이닝이 훨씬 넘는 그레인키, 슈어저 같은 선수는, 약한ERA형이나 약한FIP형으로 점점 수렴하는 현상이 있다는 것을 볼 수 있었습니다. 만약 2000이닝이 넘었는데도 ERA-FIP값이 극단적인 모습을 보인다면, 그 투수에게 내재해 있던  투수 자신의 수비능력+정밀제구능력+주자 억제 능력 값이 두드러지게 나오게 된 것입니다.


그럼 류현진 선수는 770이닝인데 아무 의미가 없는 것이냐? 고 물을 수 있습니다. 류현진 선수의 ERA-FIP값은 -0.32로 워렌 스판 선수와 비슷한 값입니다. 그 숫자 자체는 이닝이 적어서 확신할 수 없습니다만, 투수 자신의 수비능력+정밀제구능력+주자 억제 능력 값을 추측하게 하는 여러 지표들이 워렌 스판 선수처럼 ERA를 낮추는쪽으로 일관되기 때문에, 팀 수비의 영향력보다는, 류현진 선수의 내재적 능력이 나온 것이라고 추측할 수 있는 겁니다.



그리고, ERA형 투수가 타격을 잘하는 성향이 있다고 적었던 것은, 제가 너무 작은 샘플을 가지고 추론했던 것입니다. odegaard님이 조사를 해주셔서 확인할 수 있었습니다. 대신 투수자신의 수비능력이 높을 가능성은 워렌 스판의 사례로 봐도 알 수 있으며, 이는 투수의 운동능력과 관련성이 있을 것입니다.


by 정운 2020. 9. 16. 11:16

가끔 요즘 보면 제가 미친듯 합니다.
왜 이렇게 핸드폰이란 핸드폰은 다 모으면서 사용기를 적고 있는지

어찌되었던 이번에는 갤럭시 노트 20 울트라로 돌아왔습니다 😛


이번 8월 26일이었나요? 그쯤 발표한 갤럭시 노트20은 올해초에 발표한 S20에 비해 어떤점이 나아졌는지에 대해선 잘 모르겠습니다만(폰알못이라)

울트라급에서 10만원정도 가격이 다운되어서 나왔습니다.(솔직히 S20 울트라 가격은 정말 😰😰)


s20 ultra vs note20 ultra


일단 두 기기 의 앞모습입니다.
좀 더 직사각형에 가까운 모습으로 나왔습니다.
이거 보는순간

앗 엑스페리아랑 비슷한데?
이생각이 들었네요.
참고로 엑스페리아는 모습은?

엑스페리아 z3

모 요즘 나오는 폰들이야 다 비슷비슷하니까
그래도 Xperia z3는 이쁜 쓰레기라는 별명처럼 이쁘긴 했습니다.

다시 뒷면의 모습을 보면

S20 ultra vs Note20 ultra

어휴 정말 싫어하는 카툭튀가 너무 심해졌습니다.
케이스를 끼고 다닐꺼라고 당연히 생각하고 디자인부서에서 일을 안하는지 요즘 나오는 폰들의 기본은 카툭튀인가 봅니다.
그래도 좀 심하네요.

Note20 ultra

옆사진에서 느껴지는 엄청난 압박.
디자인 부분에서는 솔직히 맘에 안듭니다.

카메라 부분이 좀만 덜 튀어나왔다면
정말 이뻤을꺼라는 생각이 드네요.

그래도 우리같은 폰알못이 중요하게 생각하는건
기본적으로 눈에 보이는 화면과 자동으로 찍었을때
얼마나 깔끔하게 사진이 나올까? 두가지라고 생각해서

두대의 화면을 비교해 보았을때
윗부분의 펀치홀 보이시나요?
S20u 에 비해서 좀 작아졌습니다.
그리고 좀더 직사각형에 가까워진 모양으로
눈에 들어오는 모습이 좀더 깔끔해졌습니다.

모 설정화면에서도 차이를 느낄수 있을정도로 사각형에 가까워져 눈에 확 들어오는 면이 있습니다.


심심해서 찍어본 6.4" 6.67" 6.9" 6.9" 폰들

크기차이를 보여드리고 싶어서 찍었는데 작은폰을 들고 찍다보니 전부 비슷한 크기의 폰이라 실패 😅

노트20 울트라의 전반적 사양은
프로세서
퀄컴 스냅드래곤 865+ SM8250 Platform.
+ Qualcomm Snapdragon X55 5G Modem
메모리
12 GB LPDDR5 SDRAM, 256 GB UFS 3.1 규격 내장 메모리 (외장 메모리 최대 1 TB 지원)
디스 플레이
6.9인치(엣지) 19.3:9 비율 3088 x 1440 120Hz 가변 주사율 지원 Infinity-O Display (496 ppi)

제가 보는건 이렇게 3개에 + 카메라 입니다.

이 스펙을 이야기하자면 S20u에 비해서
AP는 올라가고
메모리 부분은 동격이며
디스플레이 부분은 미묘하게 동급이거나 떨어진다고
이야기할수 있습니다.(ppi 부분이 511에서 496으로)

가격이 낮아짐으로 모 이런저런 원가절감을 할려고 노력했습니다. 이와 관련된 문서는

https://namu.wiki/w/갤럭시%20노트20/논란%20및%20문제점

갤럭시 노트20/논란 및 문제점 - 나무위키

forbes 위에서 언급한 문제들을 그대로 언급하며, 전반적으로 한국과 별로 다르지 않은 반응이다. At $1,299, the Galaxy Note 20 Ultra is an expensive phone, but if you can afford a $1,000 smartphone chances are you can afford

namu.wiki


나무위키에 잘나와 있어서 언급을 그만하도록하고

카메라테스트를 한번해봐야할꺼 같아서

note20 u 야간모드
note20u 일반모드

우선 밤하늘을 한번 야간모드와 일반모드로 찍어보았습니다. 저조도에서의 성능은 정말 좋네요.

아이폰SE 2

아이폰과의 차이가 확실히 보이네요.
(쓰레기 버리러 나가면서 찍은거라 폰을 2개밖에 못가지고 나와서 비교사진이😒)

각각 2배 1배 0.5배 장면별 최적화 켜고 찍은

일단 보정을 안한 사진이고 요즘은 일부러 넓게 찍고
후보정을 하기 때문에 0.5배와 1배 때의 사진을 넣어보았습니다.

사진이 상당히 깔끔하게 나옵니다

동일구도에서 아이폰SE2

대충 카메라의 차이가 좀 느껴지긴 합니다.

이정도만 하고
전체적으로 사용후기를 써보자면

원래 여태까지의 삼성폰을 보면
S계열폰에서 기술의 향상을 보여준다음
완성형으로 note 계열을 좀만 성능을 올려서 내놓는
모습이었다면 이번에는
완성형이라는 느낌이 하나도 들지 않았습니다.

그래도 압도적인 퍼포먼스에
장점으로선
0. 120Hz 의 디스플레이
1. S20u에 비해서 10만원 싸다
2. 거기에 ap성능이 미묘하게 향상되었다.
3. 노트는 S펜이고 필기감이 아주 부드럽다.
4. 저조도에서 압도적으로 느껴지는 카메라 성능
5. 50배줌은 사람들에게 한두번 자랑
6. 삼성폰의 장점은 역시 삼성페이

단점을 적어보자면
1. s20에 비해 나아진점? 겨우 ap하나인가?
2. 왜 100배줌 포기한걸까?
3. 디스플레이에서 원가절감?
4. s20u에 비해서 싼건 이유가 있구나

이렇게 정의할수 있겠습니다.

그래도 노트는 S펜이라는 강력한 무기와
현존 최고의 안드로이드용 AP를 가지고 있는 유일한 폰이기에(현존 최고 AP는 아이폰 11 A13바이오닉)
충분한 경쟁력이 있을뜻 합니다만
5G 요금제가 너무 비싸서 진입장벽이 좀 있네요.
(전 알뜰폰 요금제 6000원짜리 사용해서 자급제로)

노트20은 제가 보았을때 전체적으로 좀 실망이네요.
폰에 완성도는 높습니다만 S20하고 비교해서 나아진점을 아직 찾을수가 없기에...

이이상은 말을 좀 아끼겠습니다.

by 정운 2020. 9. 4. 02:53

Fire HD8 2020 (10세대) 개봉기와 사용기입니다.


이번년도에 나온 따끈한 신상 파이어HD8 10세대입니다. 인터넷으로 서핑중 확 눈에 들어와서


바로 구매한다음 2주 걸려서 받고 한 3주(?) 사용한 개봉과 후기입니다.

기본적으로 파이어HD는 아마존에서 자기들상품쓰라고 싸게 푸는 태블릿이기 때문에 엄청 싼편입니다.
사양은 그렇게 좋지는 않지만 그래도 쓰기에 불편함이 없는 정도입니다.


개봉후 저런식으로 되어있는데
이게 몬 이야기인지 잘 모르기 때문에 우리는
fire toolbox라는 프로그램을 이용하여 안드로이드 형식으로 바꾸어서 사용하게 됩니다. 저역시 그렇게 해서 셋팅을 완료했습니다.

https://forum.xda-developers.com/showpost.php?p=82835563&postcount=2705

툴박스 링크고 자세한 셋팅방법은 시간나면 ^^

일단 개봉하고 아마존 라이브챗으로
한국이니까 광고를 볼수없으니 지워주라고 요청하면
대인배기업 아마존은 그냥 공짜로 지워줍니다.
🤩🤩🤩

그 이후 툴박스로 우리가 익숙한 안드화면으로 넘어오면 기본적 셋팅이 끝입니다. 너무 휙휙 넘어간 기분이지만 모 전 개봉기와 사용기니까요 ^^



기본적인 화면으로 바꾸고
사용을 위해서 어플들을 깔아보았습니다.


보통 Fire HD는 유투브와 넷플릭스 용으로 많이 사용합니다. 거기에 맞게

스피커가 2개로 영상등을 보기에 좋습니다.

다만 이걸로 PDF 는 보기 힘들겁니다.

Fire hd 8의 한국에서의 사용용도는
아마도 유투브,넷플릭스,티빙 등의 가벼운 영상시청이
전부일뜻합니다만 가격대비 생각하면 훌륭합니다.

인강? 간단한 영상과 인터넷검색등의 목적으로의 선택으로선 최상급 가성비를 가지고 있습니다.

다만 잘 모르는 사람이면 셋팅이 좀 어렵고 해외제품이다보니 AS 문제가 좀 있겠네요.

그래도 보통 89.99달러 할인시 69정도에 충분히 살수 있는 태블릿으로 편하게 사용이 가능합니다.

그럼 담에 시간이 나면 좀 더 자세한 사용기 올리겠습니다.

by 정운 2020. 8. 27. 21:51


이번에 우리집에 새로 들어온 애기 장난감은

스윙비 아기그네 라는 물건입니다.



이런 모양으로 되어있는 문에 걸어서 사용할수 있는
아기 그네입니다.
그럼 언박싱을 해보자면

오픈했을때 깔끔한 포장이 되어있어서
언박싱하는 재미가 있습니다.
제가 타고 놀수는 없으니 이러한 소소한 재미라도
있어야 설치해주는 즐거움이 🤩


언박싱중 애기의 난입

이제 슬슬 조립을 해볼까하고 조립중에 애기가 난입헸네요. 자기껀줄 아는지 이것저것 만져보는중이라
애기엄마 불러서 일단 보내고

첫 시승

설치는 매우 쉽네요.
다만 철봉이 있어야만 그네를 설치할 수 있어서
봉이 없으신 분들은 하나 따로 장만해야 할뜻합니다.


애기가 너무 좋아하는군요. 😛😛😛

기본적으로 애기들이 새로운 경험을 하면 특별한 일 없으면 대부분 다 좋아합니다만 이건 꽤 오래 갈뜻합니다
(아직 3일정도 밖에 안되어서 ㅎㅎ)

철봉으로 성인남자가 턱걸이 할수 있는 봉에 걸어두어서 안전하겠지라는 생각이지만 약간 불안한건 어쩔 수 없나봐요. 그래서 최대한 낮게 설치했습니다.

한두달 사용하고나서 올리는게 기본이긴 하지만
(그래야 대충적으로 장단점을 파악할수 있다는 생각)

이번은 와이프님이 이벤트같은거에 당첨되어서 후기를 올려야 한다고 해서 최대한 사용해보고 올립니다.

일단 장점은
1. 간단하고 쉽게 조립이 가능하고
2. 아기가 앉아 있는 부분의 쿠션감이 생각보다
편해보이며
3. 비디오를 보면 알 수 있겠지만
애기가 너무 좋아합니다. 3일동안 날마다 태웠는데
그래도 좋아합니다 .

단점으로는(후기 작성인데 써도 될지 모르겠지만)
조립시 끈으로 고정을 하는데
묶는 방법은 잘 설명이 되어있지만 제가 묶다보니
똥손은 수평조절이 어렵네요.

그거 빼놓곤 지금까진 너무 만족하면서
체력떨어진 아빠가 애기앉혀놓고 쉬기 참 좋은 아이템입니다.

이번에는 내돈내산이 아닌
업체제공 입니다.
그래도 원래 사고 싶어하던 아이템이었나보더군요.

by 정운 2020. 8. 27. 00:37

우선 이 글을 쓰기전에
전 기본적으로 아이폰을 안 좋아하는 것을 미리 말하고 시작하겠습니다.

그 이유는 IOS 의 폐쇄성이 가장 크다고 말할수 있습니다.
이것저것 만지고 바꾸고 기본어플도 바꿀 수 있는 안드로이드에 비해서 IOS 는 내가 만들어둔 틀안에서만 움직이라고 하는 것이 별 맘에 안든다고나 할까요?

각설하고 아이폰 SE 2 에 대한 간단 개봉기와 사용기 시작하겠습니다.

지난 6월이었나요? 엄청난 화제를 뿌리며 아이폰SE2가 등장했습니다.

현존 최강의 A13바이오닉 AP를 사용한 아이폰SE2
가격도 64g 기준으로 60만원을 안넘는 착한가격
화제가 좀 되었지요? 저도 그때 아무생각없이 사전예약으로 별 할인도 못 받고 그대로 돈 다내고 산 기억이 😣


아이폰 SE의 박스입니다.
아이폰이야 모 언제나 심플한 디자인에 이것저것 리뷰할것도 없는 기본적인 구성품인


기기와 이어폰 충전기 등으로 구성되어있습니다.

애플은 악세서리 장사를 잘해서 ㅡㅡ.

그래도 성능하나는 최고이기 때문에
그리고 빠질수 없는 사과로고
솔직히 사과로고만 달고 대충 폰 만들어도 살사람은 다 살정도로 애플에 대한 충성심이 대단한 사람들이 많습니다


그래서 찍어본 아이폰SE2 뒷면

이번 아이폰 SE2는 전체적으로 아이폰 8과 디자인은 같습니다. (패밀리룩이라고도 합니다.)

디스플레이 크기는 4.7인치 LCD패널을 사용하며
326ppi를 가지고 있습니다.

SE라는 네이밍 자체가 엔트리급이고 부품 재활용이라서 그런지 아이폰8과 동일한 카메라에 A13칩셋을 이용한 인물사진모드등이 들어있습니다.

간단하게 말하면
아이폰8 기본 + 아이폰 11의 몇몇기능
이렇게 설명할 수 있습니다.

그럼 자세한 앱실행능력을 보자면

 


위 두개의 영상은 아이폰 SE2와 홍미노트9S의
앱실행 속도 차이입니다.

보시면 아시겠지만
인터넷 사파리의 실행능력은 아주 빠르나 티빙의 아플실행속도가 안드폰 중급기보단 좀 떨어짐을 볼수 있습니다.

이건 모 최적화의 차이라고 볼수 있을수도.
아이폰의 최대강점은 게임입니다.
현존 존재하는 대부분의 모바일 게임을 풀프레임으로 가능합니다. 이부분은 설명을 안해도 아실테니 모

그럼 카메라부분에 대해서 이야길 하자면


아이폰의 조명있을때와 어두운 상태에서의 실내사진입니다.

보통 주간사진 부분에서는 색감의 차이부분만 크게 느껴지고 저조도(야간촬영) 에서 크게 느껴질텐데

홍미노트9s 카메라 테스트 - https://maribgan.tistory.com/m/entry/%ED%99%8D%EB%AF%B8%EB%85%B8%ED%8A%B89s-%EC%B9%B4%EB%A9%94%EB%9D%BC-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8
(여기보시면 S20울트라 아이폰SE2 홍미노트9s
비교해두었습니다)

아이폰의 색감이 좀더 자연스러운 느낌은 있지만
아무래도 3년전 구형모델의 카메라에 1개의 렌즈다 보니 성능이 떨어지는 면이 좀 있습니다만
어지간한 최신 중급기 모델들보단 화질은 떨어질지 몰라도 색감등이 확실히 이쁘게 나옵니다.

보급형으로 출시된 아이폰SE2 2개월 사용후에

장점은
1. 요즘폰이 200g이 넘는 상태에서 배터리와 크기를 포기하면서 얻은 가벼움.
2. 55만원정도에서 최상의 퍼포먼스를 보여줌
3. 한국 기업의 중급기에서 볼수 없는 방수방진과 손떨림기능등에
4. 애플로고의 감성.

으로 볼수 있습니다만 단점도 만만치 않습니다.
1. 1800대의 배터리 용량으로 인한 짧은 배터리타임
2. 3기가의 램으로 리플레쉬가 발생
3. 4.7인치의 화면에서 오는 답답함.
4. 여기에 IOS에서 오는 특유의 답답함

등이라고 할수 있습니다.

간단한 개봉기와 사용기였습니다.

추가되는 내용은 따로 포스팅하겠습니다.


by 정운 2020. 8. 21. 03:43
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